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Garras del Halcón son las nuevas armas desarrolladas en la Aldea de Hayabusa y utilizado por Ryu Hayabusa durante los acontecimientos de Ninja Gaiden II. Esta única arma consiste en guantes personalizados con garras de acero grandes usados ​​en las manos y los pies. Se encuentran en el capítulo 2, en el interior del edificio que da al patio con la vara de Ensayos Santuario, justo antes del tramo de escaleras hasta el Castillo del Dragón. Vas a tener que pelear muchas Black Spider Ninjas, una vez que entrar en este edificio.

Historia Editar

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Garras del Halcón en la acción.

Tomado de la información en el juego:

Esta arma es una versión evolucionada de las garras de la mano, o teko kagi-, que han sido una parte esencial del arsenal de la Ninja desde la antigüedad. El diseño de las garras encarna el inmenso poder de las aves de rapiña. El arma no sólo cuenta con garras de acero atados a las manos blancas, pero los archivos adjuntos de pie también. Todos los maestros de las artes marciales Ninja usando las manos y los pies, y esta arma al instante que les permite convertir sus ataques físicos en el corte y roza los movimientos. Aunque las hojas de garra los mismos son cortos, esto es más que compensado por la unión de las láminas múltiples para cada apéndice. Esto aumenta la superficie de corte general y los resultados en la capacidad de ataque devastador. Debido a su brutalidad salvaje, esta arma ha sido durante mucho tiempo se temía. Además, debido a que se basan en un diseño guante de protección, las garras tienen capacidad de defensa alta, que les hace extremadamente bien redondeados armas.

Fortalezas y debilidades Editar

Fortalezas:

  • Rápido
  • Los movimientos sencillos
  • Letal contra los grupos, y los enemigos sin blindaje como hombres lobo y Gelfs Van.

Debilidades:

  • De corto alcance
  • No es efectivo contra enemigos blindados.

Lista de Movimientos Editar

Normal

  • Rugido del León: X, X, X, X, X
  • Celestial Wolf (LVL2): X, X, X, Y, Y, Y, Y
  • Voraz lobo (Lanza) (LVL2): X, X, X, Y Hold
  • Panther Cola Kick: X, X, X, Adelante + X, X, X
  • Ejecución de la llama (LVL2): X, X, Y, Y
  • Tiger Claw Trituración: X, X, Adelante + X
  • Vermillion aplastamiento Peligro Aviario (LVL3): X, X, Adelante + X, X, X, X, X, X
  • Izuna Drop (Bote) (LVL3): X, X, Adelante + X, X, X, X, X, Y
  • Las alas de la Roc fantasma (LVL3): X, X, Adelante + X, X, Y, Y
  • Las alas del pájaro brujo (una LVL3): X, X, Adelante + X, Y, Y, Y, Y
  • Peligro Aviario Vermillion (LVL3): X, X, Adelante + Y, Y, Y
  • Flying Tiger Claw: X, Y, X
  • Vermillion aplastamiento Peligro Aviario (LVL2): X, Y, X, X, X, X
  • Izuna Drop (Bote) (LVL2): X, Y, X, X, X, Y
  • White Tiger Aluvión: Adelante + X, X, X
  • Tigre Blanco Gubia: Adelante + X, X, X, Y
  • Bared colmillo de león (Lanza): Adelante + X, X, X, Y Hold
  • Rugido estruendoso León (LVL2): Adelante + X, X, X, X, X, X
  • Tigre Blanco Gubia (LVL2): Adelante + X, X, X, X, Y
  • León estruendoso rugido de (Tire) (LVL2): Adelante + X, X, X, X, Y Hold
  • Oso Strike: Y, Y
  • Rugido de carga (LVL2): Y, Y, Y
  • Garra de Tigre Furioso: Y, Y, Adelante + Y.
  • Furious Tiger Kick (LVL2): Y, Y, Adelante + Y, Y
  • Alza de Wold Claw (Lanza): Y, Y, Adelante + Y, Sostenga Y
  • Rey de las Bestias: Mantén pulsado Y
  • Las uñas de las Cien Bestias: Mantén pulsado Y (Técnica de Esencia)
  • Furia de las Bestias Divinas: Mantén pulsado Y (Ultimate Technique)
  • Tierra estruendoso: Foward + Y
  • Grito del Fénix (LVL2): Adelante + Y, Y
  • Bestia de Uña de Kick: Cuando esté ejecutando X
  • Carga de Garra de Tigre: Durante la ejecución de Y, Y
  • La carga de Tiger Kick (LVL2): Durante la ejecución de Y, Y, Y
  • Alza de Lobo Claw (Tire) (lvl2): Durante la ejecución de Y, Y, Y
  • Anillo de nueve colas (LVL2): Girar el control de barra 360, Y
  • Tortuga Negro del Agua: Si bien el bloqueo X, X, X
  • Tortuga Negro del Viento (LVL2): Si bien el bloqueo X, X, X, X, X, X
  • Garra del Roc fantasma: Si bien el bloqueo Y
  • Bared Colmillo de Leones: Si bien el bloqueo Hold Y
  • Haunting Dog: Y Junto a un enemigo derribado

Mientras que el aire

  • Flying Tiger Claw: X
  • Golpe Curshing Bird Vermillion (LVL2): X, X, X, X
  • Izuna Drop (LVL2): X, X, X, Y
  • Tres patas del pájaro: S
  • Flying Swallow: Salto hacia el enemigo + Y
  • Llama de la Quimera: Salto hacia el enemigo, + Y, X, X
  • Izuna Drop (Bote) (LVL2): Salto hacia el enemigo, + Y, X, Y
  • Guillotina Lanzamiento (Throw): A + X mientras que sólo el enemigo, saltando por encima de tamaño humano

En el muro

  • Flyign Golondrina: Mientras muro que X o Y
  • Llama de la Quimera: Si bien la pared ejecutando X, X, X
  • Izuna Drop (Lanza): Si bien la pared ejecutando X, X, Y
  • Azure Dragon Kick: X o Y
  • Swooping White Phoenix (LVL2): X, X
  • Decente del Dragón: Durante Flying Bird Flip X
  • La caída de Azure Dragon: Durante Flying Bird Flip Y
  • Luna de la Fox: durante el vuelo del pájaro Hold Y flip
  • Swooping White Phoenix: Durante el vuelo del pájaro Y Flip, X o Y, Y

Acuático

  • Sumergido Garra de Tigre: Mientras se ejecuta en el agua X, X
  • Sumergido trituración de mandíbula: Mientras se ejecuta en el agua X, Y
  • Los crecientes Azure Dragon (LVL3) Mientras se ejecuta en X de agua, Y, Y
  • Cry of the Phoenix: Mientras se ejecuta sobre el agua Y, Y
  • El agua de Tiger Claw Trituración: flotante en las aguas superficiales X
  • Ataque Fantasma (LVL3): flotante en la superficie del agua X, X
  • Los crecientes Azure Dragon (LVL3): flotante en la superficie del agua X, Y
  • Zorro de Agua Kick: flotante en la superficie del agua Y
  • Los Colmillos del Dragón de Agua: Si bien X bajo el agua
  • Agua Reptiles Slash: Si bien bajo el agua Y

Curiosidades Editar

  • El halcón de garras (o FT) son conocidos por tener la forma más fácil mover Izuna caída en el juego, todo lo que se necesita para diezmar a un enemigo humano o humanoide, A + X, X, X, Y o Swallow, X, Y.
  • Genshin tiene garras similares en una de sus manos, aunque no está equipado con las hojas en las piernas.