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Ninja Gaiden III es la próxima secuela de 2008 de la Ninja Gaiden II. El juego está programado para ser lanzado en el 20 de marzo de 2012.

Historia Editar

El modo historia del juego se establece en función un lado más humano de la Ryu Hayabusa. Se explorarán sus últimos asesinatos como él se ve obligado a soportar el karma negativo para la toma de todas esas vidas. Al comienzo del juego, Ryu se encontrará con el [Regent [de la Máscara]], quien le dirá a abrir su mente. El Regente maldiciones el brazo derecho de Ryu, haciendo que el Dragon Sword para ser absorbidos por ella, dejando el brazo de Ryu con el dolor de todos aquellos a los que ha causado la muerte.

Jugabilidad Editar

El juego está dispuesto a ser más fácil que los juegos anteriores. Los desarrolladores querían hacer el juego más accesible. Juego se dividirá en dos modos, el héroe y Ninja. En el modo de héroe, el juego se centrará en gran medida de la historia y le da al jugador de la guardia de automóviles y la asistencia en la evasión de los ataques. Ninja modo se centra en la jugabilidad, haciendo que el jugador manual de esquivar y el guardia. A modo de duro estará disponible desde el principio para aquellos que quieren un reto.

El sistema de desmembramiento de los anteriores juegos se ha ido, Yosuke Hayashi comentó sobre esta opción de diseño, diciendo que quería enemigos a sentir humana y no solo los forrajes para ser cortada "Hemos querido centrar en el acto de cortar a alguien, y lo que es matar a alguien en realidad con una espada. Una vez que comience la poda de ramas, su enemigo pasa de ser una cosa viva que estás matando a sólo una cosa. ", Yosuke Hayashi, Joystiq. Desarrolladores Queríamos que los jugadores sientan lo que es verdad para cortar a alguien, por lo que introdujo el" hueso de acero en "concepto en lugar de desmembramiento. [1] A pesar de esto, sin embargo, el juego sigue siendo muy violento, que muestra Ryu con un ensangrentado, un brazo maldito, la tala de sus rivales El juego se ha introducido un poco de la filosofía karma con esto;. los enemigos caídos se declarará por su vidas a medida que mueren, pero hay un Ryu karma carga negativa hay que tener para quitarse la vida junto con el desmembramiento, el Dragón Estatua de puntos de guardado también se han llevado a cabo;. vez un halcón caerán en picado en el brazo de Ryu en ciertos puntos en el juego y guardar tienda de Muramasa se ha ido también,. no hay elementos de curación en el juego y las espadas de Ryu mejorará y cambiará a medida que avanza el juego.

New Lifebar

La barra de vida nueva. Salud en verde, Ninpo en blanco debajo de

Muchos de los sistemas del juego se han renovado. En lugar de la técnica Viento inverso, Ryu tiene ahora una maniobra de diapositivas que se utilizan. Técnicas de Ultimate están ahora ganó al derrotar a una cierta cantidad de enemigos. Cuando suficientes enemigos son derrotados, Ryu la Espada del Dragón o el brazo, cuando maldijo a luz roja de la esencia de los enemigos derrotados para llevar a cabo una técnica definitiva. [2] Ninpo también está renovado;.. En lugar de franjas horarias, una barra verde aparecerá en el HUD [3] La derrota de los enemigos se llenarlo. Una vez lleno, Ryu puede usar una técnica Ninpo, que le hará transformarse en un dragón y devorar a los enemigos, la restauración de la barra de salud. El importe de la salud restaurada es proporcional la cantidad de enemigos devorados. [4]

Dragon Ninpo

Ryu Ninpo Dragón

Nuevo en el juego es el sistema de ascenso kunai en el que Ryu subir por las paredes que utilizan su kunai y el ataque desde arriba. Un nuevo sistema de ocultación se ha añadido también. Ryu puede acercarse sigilosamente a los enemigos y derrotarlos en un solo golpe. Los desarrolladores han declarado que han tomado Ninpo a un nuevo nivel en este juego. Uno de esos ataques Ninpo Ryu muestra se convierta en un gigante, un dragón de respiración llama. En lugar de matar a los opositores, sin embargo, que los trae a sus rodillas, ya que suplican por sus vidas. Ryu tiene entonces la opción de matar o guardarlos, haciendo el juego a la moral del juego.

Armas Editar

Cuerpo a cuerpo:

  • Dragon Sword (La espada de su uso por el Dragon Ninja, fundido en el brazo derecho de Ryu por el Regente de la máscara después del Día 1)
  • Jinran-Maru (La espada del amigo de Ryu Hayate, que se utiliza en el Día 2 al Día 4)
  • Espada del Archfiend (Espada del Clan Araña Negro Overlord Genshin, que se utiliza en el Día 5 en adelante.)
  • Eclipse Scythe (La guadaña del Demonio Mayor de la tormenta Volf, un arma DLC)
  • Moukinsou (garras similares a las garras del halcón, un arma DLC)

Rango:

Ninpo:

Referencias Editar

  1. " El acero en los ataques óseos es cuando la espada de Hayabusa se ve atrapado en los huesos y los músculos del cuerpo del enemigo aerosoles de sangre y el enemigo entra en un estado crítico puede atacar de nuevo para acabar con él, o dejar que se vaya a sangrar por su cuenta -... @ TeamNinjaStudio , Twitter
  2. "Una vez que Hayabusa mata a unas pocas personas, verá la luz roja del brazo. En este estado, puede mantener pulsado el botón de ataque fuerte por dar rienda suelta a una técnica de Ultimate y eliminar a los enemigos a la vez. Algunos de ustedes también se habrán dado cuenta en las secuencias de TGS que en realidad se puede cancelar un combo en una Ultimate Technique ". - @ TeamNinjaStudio, Twitter
  3. "En los juegos anteriores, Ninpo era en realidad una medida de apoyo en el diseño de combate como una forma .. para esquivar los ataques enemigos y que podría ser un poco difícil de golpear a los enemigos En esta ocasión, estamos claramente el diseño de Ninpo como una manera de sacar un montón de enemigos a la vez "- Proyecto @ TeamNinjaStudio, Twitter
  4. "La única manera de curarse a sí mismo durante la batalla es Ninpo. Eso es todo. Hayabusa se convierte en un dragón de fuego y se come a alguien. ¿Cuánto se recupera va a cambiar con la cantidad de Las personas que devoran Si usted aumenta su Ki, espere hasta que un montón de enemigos que te rodean, a continuación, emitir su Ninpo, te recuperarás mucho de la salud de alto riesgo, de alto diseño partido de vuelta "-. @ TeamNinjaStudio, Twitter